Rust adalah surga yang menyedihkan. Tidak ada yang seperti
menemukan seorang pria tidur di hutan dan menjarahnya sebelum dia bangun, atau
berkemah di luar benteng pemain lain dan membunuhnya ketika dia membuka pintu.
Bagi mereka yang menikmati permainan mematikan kucing dan tikus, Rust mungkin
saja menjadi permainan bertahan hidup terbaik di luar sana. Tetapi siapa quip
yang lebih tertarik membangun dan mengeksplorasi, atau tidak dapat mengabdikan
diri pada satu pertandingan, mungkin akan mengalami kesulitan.
Memadukan Sort Bertahan dan Kompetitif itu Menyenangkan
Meskipun permainan lain lebih baik dalam elemen-elemen
tertentu seperti kerajinan, pertempuran, bertahan hidup, dan eksplorasi, saya
belum pernah memainkan permainan bertahan yang menggabungkan mereka seperti
Rust. Terutama jika Anda menikmati potongan-potongan konyol, seperti
menembakkan peluncur roket ke orang telanjang yang berlari dari babi, atau
ditikam sampai mati oleh seseorang yang meledakkan musik Rusia melalui mikrofon
mereka dan mengacungkan tombak. . Lebih aneh dan lebih halus dari kompetisi,
tapi itu bagian yang menyenangkan.
Setiap kali Anda bergabung dengan server, hidup Anda dimulai
dengan cara yang sama: Anda bangun di pulau yang tampak hebat, benar-benar
telanjang (dan secara grafis) telanjang, sebagai karakter yang dihasilkan
secara acak berdasarkan nomor Steam ID Anda. Jangan mengharapkan kustomisasi
karakter apa quip di sini; penampilan, ras, dan jenis kelamin Anda semuanya
terkunci. Banyak permainan bertahan untuk tampilan yang suram dan pudar, tetapi
warna-warna Rust muncul. Langit biru cerah yang bisa saya tatap berjam-jam.
Vegetasinya terasa subur dan mengundang, seperti akan menyenangkan untuk
berkeliaran di rumput tanpa oh dear kaki. Bangunan seringkali berwarna merah
bagus dan berkarat, yang membuatnya muncul dari dunia hijau di sekitarnya.
Gurun dan bioma Arktik juga menyenangkan, meskipun bahaya lingkungannya berarti
bahwa mereka dapat sulit dijelajahi tanpa peralatan yang tepat.
Disini Anda Hanya Mempunyai Batu dan Obor
Anda menemukan diri Anda di sini dipersenjatai dengan apa
joke kecuali batu dan obor. Dalam hal ini, Rust tidak menyimpang banyak dari
recipe bertahan hidup standar yang ditemukan dalam game seperti Minecraft, The
Forest, Stranded Deep, atau Subnautica. Dengan menggunakan batu Anda, Anda
menebang pohon dan mengumpulkan batu, yang Anda gunakan untuk membangun tempat
tinggal yang belum sempurna sambil mengawasi kelaparan, kehausan, dan alat
pengukur kesehatan. Seiring waktu, Anda akan menemukan cetak biru yang
memungkinkan Anda membangun alat yang lebih baik, yang sangat meningkatkan
peluang Anda untuk bertahan hidup.
Kemajuan itu bisa terasa terhambat, karena menemukan cetak
biru di Rust tidak bisa diandalkan. duplikat cetak biru untuk barang-barang
yang tidak dibutuhkan adalah hal yang umum, sementara hal-hal penting seperti
kapak bisa sulit dipahami. Ketika itu terjadi, Anda perlu meneliti cetak biru
untuk barang-barang yang Anda temukan di dunia. Itu berarti menemukan meja
penelitian atau membangun meja kerja tingkat satu, dan kemudian membuat tabel
penelitian Anda sendiri. Semua ini mengharuskan Anda memiliki ratusan bahan
yang sesuai untuk dibuat, dan masih ada sedikit peluang untuk menemukan
barang-barang yang perlu Anda dekonstruksi. Itu menyebabkan banyak penggilingan
yang membuat frustrasi.
Salah satu bagian yang saya temukan withering membuat
frustrasi adalah, meskipun ada batu di mana-mana di Rust, hanya batu tertentu
yang dapat digunakan sebagai bahan kerajinan berharga yang dikenal sebagai
batu, dan saya sering mengalami kekurangan batu. Kayu lebih banyak
dibandingkan, meskipun kedua bahan dibutuhkan untuk membuat thing game awal.
Saya sering menemukan diri saya berkeliaran di tumpukan batu di tanah berharap
mereka adalah pickup batu, tetapi hampir selalu kecewa.
Ada semacam zen untuk berkeliaran di sekitar pulau.
Sistem pengumpulan sumber daya Rust secara keseluruhan
adalah aneh dan tidak cocok. Barang-barang tertentu, tetapi tidak semuanya,
memiliki tanda tempat mogok untuk mendapatkan sumber daya terbaik. Potong pohon
dan tanda X merah akan muncul. Mineral dan logam Anda dapat menambang kilau di
tempat yang tepat. Poin-poin ini bergerak ketika Anda menyerang, yang dapat
menyebabkan beberapa canggung di sekitar sumber daya saat Anda mencoba untuk
memaksimalkan sumber daya Anda. Lebih buruk lagi, jangkauan pemain tidak
terlalu jauh, sehingga Anda bisa menghirup banyak serangan sambil menebang
pohon tepat di depan Anda.
Ada semacam zen untuk berkeliaran di sekitar pulau,
bertanya-tanya apa yang terjadi sehingga membuatnya ditinggalkan begitu saja.
Beberapa kali, saya menemukan helikopter abu-abu misterius yang berpatroli di
pulau itu sampai melihat seorang pemain lain dan menembaki mereka. Saya
melakukan yang terbaik untuk menghindari helikopter setelah itu. Pesawat
terbang terkadang terbang di atas kepala juga, tetapi mereka tampak lebih
ramah, terkadang menjatuhkan krat pasokan. Rust tidak punya cerita seperti yang
dilakukan Subnautica, jadi tidak pernah menjelaskan mengapa Anda berada di
pulau yang ditinggalkan ini atau mengapa helikopter tidak ramah dan pesawat
terbang tidak. Bahkan The Forest dimulai dengan kecelakaan pesawat.
Banyak kemampuan untuk maju didasarkan pada keberuntungan
undian. Misalnya, sebagian besar jarahan terbaik ditemukan di zona radiasi yang
memerlukan alat pelindung, jadi jika Anda tidak cukup beruntung untuk menemukan
beberapa, Anda akan kesulitan menjelajahi zona-zona tersebut tanpa mati. Saya
menghabiskan berjam-jam di peta tanpa menemukan perlindungan apa joke; di waktu
lain, saya dapat memasuki zona hampir dengan segera berkat tetes radiasi yang
beruntung.
Mungkin ada lebih dari 400 orang di satu server.
Semua itu terjadi saat bersaing dengan pemain yang
bermusuhan, yang menambahkan elemen bahaya yang konstan. Mungkin ada lebih dari
400 orang di satu server, dan mereka semua berpotensi berbahaya. Seperti game
endurance zombie yang dulu populer, DayZ, yang terbaik adalah mendekati orang
lain dengan mata curiga. Kerja sama tentu saja mungkin, terutama jika Anda
pergi dengan teman-teman, tetapi sebagian besar interaksi dengan orang asing
tampaknya menghasilkan pembicaraan sampah dan pertempuran. Seringkali, itu
hanya satu pemain yang menyergap yang lain dan membunuh mereka sebelum mereka
tahu apa yang menimpa mereka.
Sebagian besar obrolan teks yang saya temui melibatkan para
pemain yang dengan penuh warna menuduh satu sama lain dari berbagai
ketidakadilan yang dirasakan, mulai dari tidak berpengalaman dengan mekanik
Rust hingga berkemah di luar pangkalan dan membuatnya mustahil untuk pergi. Itu
hampir seluruhnya agresif dan tidak dewasa, dan saya bersyukur bahwa Rust
menyertakan opsi untuk mematikannya. Dan itu membuat saya lebih bahagia bahwa
membunuh mereka dan mengambil barang-barang mereka adalah bagian besar dari bertahan
hidup di sini.
Sayangnya, pertempuran itu tidak pernah benar-benar terasa
cukup baik untuk menjadi menarik karena kelebihannya sendiri karena perasaan
yang lemah dan senjata yang tidak akurat. Jangan berharap pertempuran singkat
Battlegrounds atau Fortnite PlayerUnknown di sini (meskipun beberapa server
Rust memiliki mode fight royale mereka sendiri). Tetapi taruhannya tinggi:
kalah berkelahi dengan peralatan langka di inventaris Anda bisa berarti
berjam-jam kerajinan berharga dan sumber daya mengalir sia-sia. Itu menambah
rasa tegang.
Masalahnya adalah, pada server yang sangat padat saya sering
menemukan diri saya terbunuh sebelum saya memiliki kesempatan untuk membangun
sebuah pangkalan atau mencoba pengejaran yang lebih damai; Karat kompetitif
tidak bagus jika Anda ingin mencoba menjadi petani rami, kecuali jika Anda
cukup beruntung untuk menemukan sekelompok pemain yang berpikiran sama. Salah
satu keuntungan dari struktur Rust adalah bahwa ada banyak server di luar sana;
ingin fokus pada kerajinan? Temukan server dengan populasi rendah dan Anda
kemungkinan akan ditinggal sendirian. Hanya tertarik dengan pertarungan? Ada
beberapa server fight royale untuk dipilih.
Takut kehilangan segalanya tetap ada dengan cara yang tidak disukai
bahkan ketika Anda sedang tidak bermain.
Tetapi rasa takut kehilangan segalanya tetap ada dalam cara
yang tidak disukai bahkan ketika Anda tidak bermain, karena begitu Anda memulai
permainan, Rust mengharapkan Anda untuk menghabiskan sebagian besar waktu
bermain game Anda bermain Rust. Premise Anda, misalnya, akan berantakan jika
Anda tidak terus-menerus masuk untuk mengisi kembali lemari alatnya. Ketika
Anda tidak bersaing dengan pemain lain, Anda sibuk mencari makanan, air, tempat
tinggal, dan panas hanya untuk tetap hidup. Dan bahkan kesuksesan bersifat
sementara: jika Anda memulai pada server baru, atau server Anda terhapus karena
alasan apa play on words, Anda harus memulai dari awal lagi. Karat tidak
memiliki ketekunan nyata, selain cetak biru untuk thing kosmetik yang dapat
Anda terima sebagai tetes acak pada Steam.
Pemain musuh bukan satu-satunya bahaya di dunia. Saya telah
terbunuh oleh radiasi dan kesalahan lompatan. Sangat memalukan untuk mengakui,
tetapi saya pernah dibunuh tiga kali oleh babi hutan yang sama. Pertama kali,
saya tidak menyadari itu ada di sana. Kedua kalinya, saya hanya ingin
mendapatkan kembali jarahan saya dan mati ketika berusaha menyelamatkannya, dan
yang ketiga, saya mati saat menjauhkannya dari mayat saya dari dua kematian
sebelumnya, yang memungkinkan saya untuk menyelamatkan semua perlengkapan asli
saya di respawn keempat.
Tetapi setidaknya setelah empat tahun Akses Awal, Rust
berkinerja baik. Tepi kasar yang tersisa terbatas pada segelintir pencapaian
yang rusak, serangan fly in yang ringan, dan karet gelang pada server populasi
tinggi. Sebagian besar, semuanya berjalan lancar selama 30 jam bermain untuk
ulasan ini.
Putusan
Rust adalah permainan bertahan kompetitif yang agresif yang
berkembang pesat saat konflik dan pembicaraan sampah. Permainan lain lebih baik
pada komponen individu, seperti DayZ untuk interaksi pemain tegang, Fortnite
untuk mode pertempuran royale, atau Subnautica untuk interactivity bertahan
hidup, tetapi Rust memadukan versi yang lebih rendah dari ketiganya bersama-sama
dengan cara yang bekerja. Untuk pemain kompetitif yang menginginkan perpaduan
antara bertahan dan kerajinan, Rust adalah yang terbaik; untuk semua orang, ada
banyak permainan lainnya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar